indienova.com/history/122
公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?……历史资料《航空大亨》PC 版封面图片《死或生:沙滩排球》杂志广告《星之海洋 3:直到时间尽头》海报《愿望之屋
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认证:狐狸的玉米地 以白上吹雪为中心的hololive二创团队 Steam:Dio Brando
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
考虑要兼容各种场景,“凭空出现”的感觉应该怎么表现?……我们的材质Shader需要做下面的工作:能够体现“虚幻”与“超现实”的调色在动画播放的同时,“从某个固定点中心溶解出现……/混合UV采一张图,会出现什么样的效果?
indienova.com/steam/game/2855610
用Post Malone & Friends包拿下比赛!……包内包含这位9次获得钻石认证艺术家在内的众多著名WWE超级巨星和传奇人物。……用Post Malone & Friends包拿下比赛!
indienova.com/steam/game/2027850
正是为该行业研发的预防照护用新型娱乐器材。……顺应当今需求,正是为该行业研发的预防照护用新型娱乐器材。……以及可以进行认知功能检测的各种程式所有程式都兼具丰富的娱乐性 完全可以用作交流以及娱乐的工具可以注册多个玩家帐户可以保存游戏资料怎么玩多人黑白棋这款游戏不仅可以两人对战
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景,……alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入package……)当然缺点也很明显,这个是需要使用CPU性能来进行计算的,并且也比较依赖游戏引擎简单来说,游戏引擎中对布料的模拟
版本:Early Access
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