会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目……微:四九

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

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这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网

小组帖子:申请添加:Snake off(贪吃蛇大作战)

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发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://

知识体系(三):吸量和次日留存

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不可能有一劳永逸的方法,必须随时更新知识体系。……因素的分类遵从 MECE 方法建立知识结构,先第一层分类。……电脑室就是只有局域和单机游戏的“网吧”。后来慢慢多了网络游戏、各种单机、主机游戏

会员:cyrilhxy(Cyril)

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游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司

会员:zhangTianFeng

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爱玩游戏,爱游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

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四个游戏的小伙伴。 认证:养老工作室

无尽的恩典(Evergrace)

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本作拥有双主角的设定,游戏整体的设定十分具有特色,游戏中玩家将跟随主角去历险这个具有神秘面纱的“贝恩……某日被神秘力量“酷雷司特”带到名叫“贝恩”的求知世界里,在这个充斥着反帝国声浪的国家里,玩家要帮主角找到回到原来世界的方法……游戏中还有一个重要的部分:就是冒险知识的累积,玩家可以利用系统来了解敌人属性与弱点,并做成专属的敌方攻略图鉴

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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