indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘……9 个月,不过说句实话,但凡我稍微勤快一点,或者策划做得细致一点,六七个月的时间应该就能做完,毕竟这真的就是个很简单的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/17828
不知道是不是所有人。 说是总行控制了,只能以公司账户收款。……反正今年才跟我说这些,去年,前年都没有问题。我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。……不知道跟贸易战那些有没有关系哦
indienova.com/game/destructure-among-debris
在《DESTRUCTURE: Among Debris》中,您将运用(非常逼真的)物理力量来破坏周遭的世界……,但却没有人知道或在乎。……如果您没有中枪的话!
indienova.com/groups/326
不知道有没有人使用,我先试试看
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头……,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
如果没开发完,我们会直接跟大家说,而且这种单机游戏研发难度没有很大,超出能力或做不了的功能和内容我们不会硬肝……2) 现在也有合作同事帮助版号提审的工作,未来也会有人帮助来做宣发的工作,这些同事这段时间向我们提供了很多的帮助……最后,答应大家的时间却不能按时发布游戏,真的很抱歉!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处,又没有人在监督……所以说,假使有一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……鉴于此前做的都是文职,我真的是花费了整整一天在了解社区、背诵话术上,更不用说还要记那些必须遵守的离谱规则
indienova.com/game/nnnnnight
有人在遛狗,有人在房间里学习,有人在努力工作,还有更多……你在观察夜晚,直到“她”变成“清晨”。……没有任务标记或时间限制,能够轻松进行游戏。“她”甚至睡觉也是工作的一部分
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足,这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化……实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,做独立游戏真的很难
版本:Early Access
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