树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

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运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上的“游戏”,它们顶多只是一种“娱乐产品……而作为人工痕迹着重的“Pong”,它同样是一款不像游戏的“娱乐产品”,因此,通过对这款游戏的“改造”,……所诞生出的“Pong like”便是一款去除了“娱乐”而成为纯粹“游戏”的“Pong”的表现

lilili:fatstone的开发日志

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今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

引擎:Cocos Creator

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厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏,此外,还应用于数字娱乐……允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑和迭代。……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业的合作平台,提供更高质的泛娱乐宣发服务!……天合通过聚集300余家泛娱乐相关媒体的流量、品效方案、案例、数据资源,并结合MarTech技术,为泛娱乐需求方提供先进的管家制流量采买和品效宣发服务

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验

danggexiaomimeiya:《伊瑟》融合测试现已开启,全民挑战赛等你来战

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作为四测推出的实时对战(RTA)玩法,双方玩家可以在RTA巅峰竞技场中经过Ban-Pick 流程构建自己的队伍……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

快节奏Roguelike射击游戏《天国射爆王》抢先体验版7月30日登陆Steam

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Era 互动娱乐,我们热衷于打造那些出人意料、带劲、个性十足的游戏。……随着更多项目正在筹备中,Tale Era 互动娱乐的旅程才刚刚开始。……「Tale Era 互动娱乐」希望制作出能够陪伴玩家多年、历久弥新的精品游戏

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650

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Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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场景制作传统与程序化工作流程对比下图的右侧就是传统的工作流程,是当前普遍的工作流程。……如果一个流程达不到闭环的,它可能不是一个良好的流程,甚至不算一个流程,所以以前我们使用 Houdini……最后一点误区,很多流程设计都设计过度。制作流程不可能把流程做得最好,只有最适合自己项目的流程

版本:Early Access


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