烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

开发:FW2C.COM 。……这是一款由一人制作关于二战时期中国抗日战争3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战一角……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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开发:@unepic_fran, @unepic_fran。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……如果你找到了一秘密,就会得到一永久强化作为奖励

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)……第二章遇到一些坑游戏逻辑其实非常简单,开发过程中最难,我认为还是调试过程

海盗纹章

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开发:上海极工作室 。游戏以海盗海军对抗生涯为背景,游戏分为海军和海盗两公会阵营。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一玩家都能在游戏中找到自己位置。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一玩家都能在游戏中找到自己位置

海盗王

indienova.com/steam/game/3069150

开发:上海极工作室 。游戏以海盗海军对抗生涯为背景,游戏分为海军和海盗两公会阵营。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一玩家都能在游戏中找到自己位置。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一玩家都能在游戏中找到自己位置

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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选择自己中意的职业展开冒险。……游戏由智冠科技子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……对台湾游戏界而言,新世纪第二十年挑战与机遇并存:MMORPG 市场已经趋于饱和,而电子竞技、网络直播

职场浮生记(Workplace life)

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开发:厦门雷云。刚刚从大学毕业主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……游戏还在开发中,内容会持续更新,尽请关注 在为期10年的职业生涯中,你可以花天酒地,纸醉金迷,最后一事无成……游戏凸显出两条主线,一是工作,一是个人生活游戏以卡牌系统作为游戏核心玩法,融入一些小游戏设定多结局

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2梦想做出好游戏程序猿 拉上了一 热爱二次元画画 大学生。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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开发:David Pulido Vargas 。……或者你可以有一有意义来世。……障碍物激光束升级 50 关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

好公司(Good Company)

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发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!……把车库改造成第一制造总部,开发科技产品,征服市场

版本:Early Access


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