indienova.com/game/some-spring-days
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046
我们先创建一个obj_enemy,作为所有敌人的模板,再创建一个obj_maker,用于限制它的移动范围……要怎么设计呢,我们需要两个开关变量,叫无敌和跳跃
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575
脸怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单啦
indienova.com/game/duck-duchy
问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?
indienova.com/game/killing-time--2
《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同
indienova.com/game/pixel-coloring-paint
•儿童友善主题:透过符合儿童兴趣的主题和模板激发热情,其中包括可爱的动物、受人喜爱的角色以及自然奇观的场景
indienova.com/game/killing-time
《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……伪需求来自哪里?
版本:Early Access
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