夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历分享……国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历分享……国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

探戈:冒险游戏(Tango: The Adventure Game)

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卡洛斯被他未婚妻抛弃,面临赌债,也不再是探戈第一名。……故事从乌斯怀亚监狱开始,卡洛斯被囚禁在世界最南端监狱里,他必须越狱。……这辆车驾驶员是桑托斯(原型:恩里克・桑托斯),在旅行中,卡洛斯通过闪回讲述了他是如何被监禁故事

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官价格为……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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或许得益于原神对付费用教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

或许得益于原神对付费用教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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或许得益于原神对付费用教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计的基础知识,加上游戏公司工作经验,这算是经验综合运用,……这里的设计由于在一个武侠背景下,所以不同用密码锁形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜锁头吧2.检验牧场类事件脚本可行性……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度盘一不小心拖更第二部分先发了,抢先版。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏经历,我也欢迎您加入!

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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凶猛怪物会阻挡你们脚步,只有合作无间才有可能击败它们!但是注意你刀尖不要划到伙伴屁屁!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

版本:Early Access


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