Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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开发:Rocketpunch。 综述:每个人的童年都会有个机甲梦,机甲的强大与帅气,是每个人的憧憬。……《Code:HARDCORE》恰恰是为实现此愿望而打造的一硬核动作游戏。……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样

空心茧(Hollow Cocoon)

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开发:NAYUTA STUDIO 。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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甚至可以说,在营造氛围上,SS4赛季“雾都怪谈”完全不逊色于SS2赛季“永恒迷城”。……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季的更多信息,热爱ARPG的玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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这个问题时所做出的个人决定,可以有其他可选的“”来编织阅读材料。……最后,在本世纪末,尼尔森受邀参加布朗大学的一个项目,该项目将开发出一个初级超文本编辑系统。……;1972:《As We Will Think》,发表于英国布内尔大学在线' 72 会议论文集、英国

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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开发:Seiheiki Times。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……,可以跳过)

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏里一次次展开全新的探险、叙述不同的故事?……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

因果效应(Causal Effect)

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开发:shrimp & pickaxe studio 。本作是一文字推理游戏,共包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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开发:Obsessive Science Games。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……接受每个人的任务,打败路上的敌人,找到下一个线索

版本:Early Access


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