奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

最终幻想 VII:永恒危机(Final Fantasy VII: Ever Crisis)

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这部游戏是 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想 VII 补完计划……这款游戏计划每月分期发行,重新讲述 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的故事,以及最终幻想 VII……游戏的战斗系统借鉴了原作游戏的主动时间战斗系统

傻傻游戏节目(Silly's Gameshow)

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Silly's Gameshow 是一款合作电子恐怖游戏。只需一名玩家拥有该游戏即可

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣的“门槛”。……我们先回到电子游戏这个概念。……故所谓 Interactive Art 与电子游戏应该是一个集合相交的关系,只能说某些电子游戏可算作互动艺术

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东

Reflex

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Reflex 是一款灵活有效的培训师,可以改进和练习瞄准电子游戏。……Reflex 是一款灵活有效的培训师,可以改进和练习瞄准电子游戏。……支持的游戏 Overwatch, Fortnite, Apex Legends, PlayerUnknown's

原子(Atom)

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原子:一款教授儿童元素知识的教育游戏。 玩家在游戏中操控一个引力子,它围绕屏幕中央的原子旋转。……玩家的目标是拾取漂浮的电子,并将它们射入内层能级环中的空位,使其成为原子的一部分。……如果玩家不小心将电子射中屏障环,原子核就会爆炸

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏。……在游戏里,您可以在全世界建造自己 的加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……游戏经济 ◎ 钱币价格每天都在变动。留心行市变动,获得最大利润。◎ 贷款扩展您的生意

英雄联盟(League of Legends)

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《英雄联盟》(简称 LOL) 是由美国拳头游戏 (Riot Games) 开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战……《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办……”“全球总决赛”“All Star 全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化

版本:Early Access


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