sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答。……因为ai节省时间,又可以做一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

关注我们:官方微博:GameraGame、戴球计划游戏制作组官方玩家群:964678511官方BUG……你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你球;也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统……我们是来自于中国重庆五人团队,出于对科幻喜爱,我们制作了这款《戴球计划》

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心视觉设计师Kailin正在开发游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新诠释……除了进行玩家间对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个人可以游戏。……对此她与另外两位同伴Wyatt Yeong和Jonathan Moormann共同开始设计,最终他们制作了一款包含着策略和轻微竞技游戏

心动小屋(The Crush House)

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拍摄并制作 1999 年最热门真人秀《心动小屋》!……Jae 成为了梦寐以求的制作人,即将执导 1999 年最热门真人秀《心动小屋》!……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……,分别是:《失落城堡》制作人何斌、《戴球计划》联合制作人 Kat、《鬼谷八荒》制作人张三、《暖雪》制作人李梓……学生们可以和前来试玩导师、嘉宾进行交流

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.…….[2]巴提·赛力克.数字时代互动视频特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到声音效果拟音是模拟衣物声……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要效果……音效与拟音区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到声音效果拟音是模拟衣物声……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要效果……音效与拟音区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上挣扎与选择……团队成员来自不同学校,专业背景丰富,可以满足游戏开发需要。……我们诚恳希望能在大学生涯中留下自己成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们声音,向世界展现属于中国传统文化独特魅力

版本:Early Access


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