电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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),也可以在intro之中加入一些美术(只需要一到两张来支撑你的主线目标即可)。……你可以考虑玩家应该以什么样的方式与剧情产生互动,也可以考虑比如系统与游戏剧情的关系,如武器系统:每一种武器都有自己的优势劣势……最后这里提供一份游戏设计文档模板一份 Game Chart 游戏流程

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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我喜欢里面的小细节,历史馆褶皱的纸张、“我”对艾斯特的轻诉、戏中戏的小幽默(竟然还把黎同学的名字和邓丽君放在一起……完全体会不到的玩家可能会暗骂一声:这是什么鬼? 第二,《In The Box》需要玩家浸入。……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

滞留(STAY)

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向他证明你一位可靠的伙伴,让他学着信任你,和你分享他的发现内心最深处的感受。……如果你做不到,令他的情绪失控,会让他对你产生抗拒抵触。……网络摄像头能让你监视奎的一举一动,你能观察到他对你的消息的反应,也能看到你离开时他在做什么

去月球(To The Moon)

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故事开始于伊娃·罗莎莉医生(Dr. Eva Rosalene)尼尔·沃茨医生(Dr.……西格蒙德公司的职员——为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:去月球,但约翰尼不知道为什么要去……随着时间的流逝,罗莎莉医生和瓦茨医生必须解开约翰尼的过去,并不惜一切代价把他送到月球

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行的 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦的集式卡牌从日本带向了世界

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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丹麦 ITU 等学校教过书,他在新西兰的维多利亚大学获得了硕士博士学位。……pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/本篇采访中提及的游戏,除了这些游戏外,Pippin Barr 还有大量的作品可在官网体验……,什么是坏的水,或者这个水怎么会需要值 20 美元

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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每个仿生人需要养真实的动物,如果没有能力养动物,也必须养一个电子动物进行替代,仿生人是人的宠物,而动物或者是电子动物就是仿生人的宠物……但是过长的工作,让他的电子芯片过热,他也是需要下班回家“睡觉”的。……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……“硬锁钥”“软锁钥”,什么是“硬锁钥”呢?……其二是对于资源的利用非常充分,将死亡后掉落的小卢荧光绿可采集物运用影响到了玩家体验

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《鲁鲁的荒野冒险》3.游戏名字:《鲁鲁的荒野冒险》现在我是一名玩家……第二款游戏的名字是《鲁鲁的荒野冒险》。那么,鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……前面提到的目标困难点是什么?是一个挑战?如果是个挑战,玩家为什么会愿意去挑战?是因为里面的奖励?

版本:Early Access


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