会员:做作地笑

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认证:《模拟修仙》开发团队 微:做作地笑

会员:d孙隐b

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认证:《polerun》开发团队 微:d孙隐b

会员:星奕工作室-北落

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认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

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认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

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认证:业余工作室 微:Puck_Rui

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

现招募一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,概念设计图,目前场景大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

会员:路过的骑士皇

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认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:魂动(HunDong Studio)

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认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

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