小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的几个月前的最新版本,……,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的几个月前的最新版本,……,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

12年一个轮回,13年轮回的又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷的金属徽章等周边内容

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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如此魔性的游戏到底如何被创作出来的?让制作人惠斌告诉你关于“要坚强”的那些事。……不论游戏玩法还是玩家对游戏的认知与理解,《原谅帽大作战》都做到了足够浅,这是H5游戏的特性,也是惠斌选择专注在……怎么用好流量,这是个重要问题,但如何使流量上涨,关键还是在于产品

引擎:Construct 2

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灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 多平台支持 容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 有开发经验的开发者:快速制作原型……教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己的游戏!……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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你扮演的新晋咨询员美咲,在东京设立的免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题由怪异引起的还是其他原因。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间表值得一提的,Keighley 在 X(推特……图片:Laced Records 官网Kelleher 经由公司的业务情况,谈及游戏音乐、尤其独立游戏音乐作为一种媒介的发展潜力……图片:Avalanche Studios 官网3.

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece : Shadow Of Twelve / 十二刻度的月计时)

indienova.com/steam/game/1117650

开发:星愿游戏制作组 。《十二刻度的月计时》结合文字AVG推理悬疑游戏。……能够实现一切的愿望的神之力还是那可怕的杀戮游戏?亦或者一点弥足珍贵的友情和亲情?……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

版本:Early Access


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