小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

ODEN

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有些人只能被『ODEN』拯救 深夜关东煮店里来访的各式顾客。……・精美的视觉效果和音乐:逼真的超高质量关东煮插图和温暖的管弦乐编曲,真实再现关东煮店的氛围。……・选择一种能解决烦恼的关东煮配料

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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各展馆的分布 回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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不做手游,要做剧情至上的主机游戏4.众筹游戏《TitanReach》开发取消,制作人涉嫌诈骗挪用资金特斯拉……这导致了玩家们对开发商的强烈批评,甚至有用户使用了人肉搜索以威胁制作人,而开发商则是关闭了官方 Discord 频道、游戏官和社交媒体账号……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的口碑佳作

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

版本:Early Access


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