indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI画 和普通ip……显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多
indienova.com/steam/game/2307550
真想现在就跟他吃烛光晚餐,可是他还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要……现在呢,假酒喝着,头痛,恶心,吐。……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧
indienova.com/steam/game/1394470
朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢
indienova.com/game/my-1-slash-6-lover
“抱歉,但是请问你所喜欢的,究竟是哪一个我呢?”这便是空月与这名拥有六重人格的少女的故事开端。……通常在周一出现。……仅仅是因为没有人使用,所以会在周四出现
indienova.com/game/forgotten-seas
登陆一个岛屿,使用强大的制作和建造系统建立一个配得上你船只的码头,然后向内陆进发,寻找失落的宝藏和希有的资源……但是要小心:被遗忘的凶险海域可能会夺走岛屿,就在你即将触碰到你的奖品之时,让你不得不与时间来一场惊心动魄的赛跑……这种异常现象从何而来?它为何持续存在?你什么时候才能逃脱?你能逃脱吗?
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
游戏】的开发进程汇报 许久没更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……我是比较喜欢以前4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好……Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善,有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……为什么要先设计ViewModel呢?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起,现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者。……到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq不过刚得知去月球系列的第三部影子工厂月底终于要上线了
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23025
無常工作室诚邀12月7~8日人在上海,热爱游戏的朋友加入#九霄缳神记# 大家庭~现志愿者募集令已正式开放……-----------------------------------------《九霄缳神记》现已登陆
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