2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

indienova.com/indie-game-development/2d-animation-optimization-story-behind-angerforce/

看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……这是这个单位在动画编辑器里的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系……这部分我们处理的比较“偷”——根本没渲影子

Mega City Parkour

indienova.com/steam/game/3205050

這款遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……在配備RTX-4080顯示卡的腦上,我在“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者的申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层的小游戏。而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层的小游戏。而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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主要负责的项目有 ICO,最终幻想战略版A2,皇家骑士团命运之轮,胧村正,奥丁领域,龙之皇冠,战场女武神等……为了达到这一目标,声音设计师做了大量的声音平衡调整;比如为了突出语音和音效,不仅仅是音量操作,调整到即便很小音量也能……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法

向上向下(Up N' Down)

indienova.com/steam/game/2520580

争先恐后地冲向顶峰,夺取皇冠,并找到一条安全的通往终点的道路。飞得高的人摔得低。……但是皇冠受到了诅咒,会让你容易受到坠落的伤害

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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老鼠、臭虫、停电、卫生检查员和黑手党只是你要处理的一些问题。……没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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台南的在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由可洛洛遊戲製作首次的視覺小說遊戲化!!……——『要是活著還假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……——『如果讓人相信你就不要只是嘴上說說,和剛才一樣用行動來表示吧。』

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

值得一的是,《尾牙(Tooth and Tail)》在TGA最佳战略游戏里获得提名,而且已由indienova……别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。……也可能不是,谁知道?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

电脑天使(Dennou Tenshi: Digital Ange)

indienova.com/game/dennou-tenshi-digital-ange--game

脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Game Technopolis

版本:Early Access


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