企鹅 P(The Penguin P)

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与游戏的主要英雄一起吃鱼,企鹅 P,吃世界上所有的鱼!

Rocket Penguin

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火箭企鵝, ロケットペンギン, 火箭企鹅。发行日期:2025-12-31

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

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一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应的……不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定,无法获取

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

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种常见好牌,玩家可看到好牌在现实生活中出现的概率,以及该好牌在现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率,有效帮助玩家记忆这些好牌概率……这款游戏有6种人数牌桌,每种牌桌,分7个盲等级,每个盲等级又分7个关口。……玩家可以根据AI们的表情和语言等内容,进行察言观色来评估AI的手牌能力,来帮助自己决策,把握这点儿这样可有效提高自己的胜率

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

indienova.com/u/17713571053/blogread/34909

游戏内的动作元素自然不会少所以本期开发者日志会主要围绕玩家能够操作的主角小兔子(科尔尼莫)可以做的一些核心动作进行介绍:……游戏世界里的魔法值每个大系都拥有一个单独的派生成长线在游戏中使用技能对敌人造成伤害即可获得技能经验技能经验足够后便可对技能派生进行成长选择火环技能派生-爆裂火环,会对近处的敌人造成二次伤害:……有以下几个作用第一个是解谜,当玩家使用抛绳子捆住了地图中的一些道具部件例如木桩的时候可以直接朝木桩飞过去可以越过平时无法越过的地形若绳子抛出后捆住的是一些可被拖拽移动的部件时则可使用拉扯动作来拖动这些部件完成解谜

小组帖子:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

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游戏内的动作元素自然不会少所以本期开发者日志会主要围绕玩家能够操作的主角小兔子(科尔尼莫)可以做的一些核心动作进行介绍:……游戏世界里的魔法值每个大系都拥有一个单独的派生成长线在游戏中使用技能对敌人造成伤害即可获得技能经验技能经验足够后便可对技能派生进行成长选择火环技能派生-爆裂火环,会对近处的敌人造成二次伤害:……有以下几个作用第一个是解谜,当玩家使用抛绳子捆住了地图中的一些道具部件例如木桩的时候可以直接朝木桩飞过去可以越过平时无法越过的地形若绳子抛出后捆住的是一些可被拖拽移动的部件时则可使用拉扯动作来拖动这些部件完成解谜

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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装备系统:目前实现了装上装备实现重新计算属性,拖下装备恢复基础属性。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

小组帖子:3年游戏文案寻求组队。

indienova.com/groups/post/32848

企鹅:260962122

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……id=classic.puzzlegame.squarefish:虽然App Store和Google

使命召唤基金经典曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Legacy: Tracer Pack)

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自带曳光弹的动态武器蓝图- '辐射'表情- '回路之魂'武器挂件- '神经网络'喷漆- '路由韧性'武器贴纸- '核心计算……使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和充分就业的退伍军人的高质量职业发展

版本:Early Access


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