机器同步器(RoboSync)

indienova.com/steam/game/2761130

在正确的时间打开和关闭通道,让机器人同步移动,实现完美协调。……在每个关卡中,你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭通道,协调不同机器人的行动

水之梦(AquaDream)

indienova.com/steam/game/3093840

找到隐藏的钥匙,激活塔楼打开新的通道,并精确地跟随海洋洋流,以避免致命的陷阱。但这还不是全部!……在沉浸式海洋环境中挑战解谜探索迷宫和发现秘密通道激活钥匙和塔楼以进展避开陷阱并跟随海洋洋流完成稀有贝壳的收藏你准备好接受挑战

纪元 1800:第一季度季票(Anno 1800: Season Pass)

indienova.com/game/anno-1800-season-pass

-“通道”DLC:开启危险的极地探险,在旅途中寻找一次失落已久的极地考察踪迹,发现传奇般的通道

坤号出口(Exit Kun)

indienova.com/game/exit-kun

你被困在了 IKUN 通道。在唱,跳,rap 之余,仔细观察并到达“坤号出口”。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

城市交通模拟:电车 - 总站与南方铁路(City Transport Simulator: Tram Depot + Southern-Route Add-On)

indienova.com/game/city-transport-simulator-tram-depot-plus-southern-route-add-on

- 两个通往扩展区域的全新接入点: - 北部通道连接市政厅广场、下环路和伊戈尔·尤尔克维奇广场。……- 东南通道连接埃格伦茨多夫、狮子街和护城河

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……技巧游戏中不要总是出现匹配玩家能力的挑战。动态难度也不是技巧游戏的最佳难度。……这样固定的分级的难度可以起到标杆作用,并且可以激励玩家成长,所以比动态难度更适合出现在技巧游戏中

关于高难度游戏设计的小思考

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-high-difficulty-games/

失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……技巧游戏中,不宜总是出现匹配玩家能力的挑战。动态难度也不是技巧游戏的最佳难度。……这样固定分级的难度可以起到标杆作用,并且可以激励玩家成长,所以比动态难度更适合出现在技巧游戏中

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101285

发起:Lefland 不定期进行游戏人聚会,希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

相遇的二人来到的,是完全超出现实的地方,这一切是巧合还是注定?……----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作,

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰

版本:Early Access


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