引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

实时预览 绚丽的特效 多平台支持 容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 有开发经验的开发者:快速制作原型……教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己的游戏!……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

indienova.com/indie-game-news/afterparty/

indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

indienova.com/u/ceasia/blogread/30492

但近日外媒 VentureBeat 的一份新报道表示,《死亡空间 重制版》的开发制作还需要一段时间。……玩家提供限时内测机会,其包括 5v5 玩法、新的推车模式、四张新地图、四位老英雄重做和新英雄的出场,目前已经可以在官网注册申请……3.超级任天堂世界将于 2023 年前往好莱坞环球影城任天堂昨日宣布,好莱坞环球影视将是继日本大阪环球影城后第二个向游客开放超级任天堂世界的环球影城

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

、行业、职业和服饰手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道写实的财政经济系统,结合农业……、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向幸福,灌溉建筑combo,需要仔细布局城市应对灾害疫病……除此之外还要开启政策辅助你的治理,通过对不同政策的研究组合大大提升你管理城镇的效率

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

曲多多(AGM):惊魂不断,万圣节电影&游戏音乐精选

indienova.com/u/ezailyuan/blogread/27369

惊魂不断,万圣节电影&游戏音乐精选 惊魂不断,万圣节电影&游戏音乐精选我们都知道,即使万圣节派对上有最令人毛骨悚然的鸡尾酒……、最血腥的万圣节游戏和看起来最吓人的万圣节食物,如果没有完美的万圣节音乐来营造气氛,那么将是不完整的。……,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网试听、下载试用、获取版权音乐授权

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

破晓时分的书信-朝闻篇-(The Dawning Letters -Sunrise-)

indienova.com/steam/game/2689440

开发:戏幻言制作组 。……人物介绍主人公(不可更名)可攻略角色制作人员 策划·剧本·美术·程序:么言绵 标题页音乐:《浮生》,编曲……·作曲:王一夫 PV音乐:《酒狂》,演奏:逃禅煮石 文本鸣谢:鱼子 程序鸣谢:木子鱼 引擎:Ren'Py

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏促进人们对画师的理解

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)