小组帖子:我的纯解谜游戏《建与远征》已发售

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store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我对解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,有类似项目的话我可以帮忙一些测试反馈

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

这里介绍两个软件 ,一个是用于UV拆分展开的RizomUV,一个是用于贴图的Substance Painter……有兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……最快方式其实就是大量的demo 。和自己需要功能近似的demo,找不同方案

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得,你就一定要得奖……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式……,你桌游,文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

自己所称呼的,Steam是一个social entertainment platform而不是简单的交易平台如淘宝……另一方面,和淘宝与Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务在大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

· 开始游戏之前,完全没有音乐能力。现在在学习作曲编曲。……惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……2、客观地说,我来《滑翔喵》这个项目也不靠谱

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……综上所述,这玩意儿的灵活度只能做出来一个阉割版的《冰城传奇》,除此之外什么也不出来

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……更是离谱,他们会招揽下属来攻击你的城镇,建造邪恶的物品以及积攒起自己的下属,而这些下属也会分散到各处同样的事

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-137/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……尽管如此,考虑到这部作品是由一个人的,有这些缺点也可以理解

sadi:2021日志:一月到三月

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但还是得至少多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续符合手机操作的像素Platformer……当然我也是这么想这么,虽然我的未必是符合大家眼中的独立游戏的样子。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙的奶茶店

版本:Early Access


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