indienova.com/groups/post/29249
总是给人打工,一个项目一个项目的结束,总感觉,自己辛辛苦苦做的项目,钱都被老板拿走了。……美术资源是直接用原项目的资源来做的。……有兴趣的,想一起做自己游戏的小伙伴们,可以联系我
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
尤其是做自由职业或者做独立开发的童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理有很高的要求。……6 年的工作经验,将近 8 年的编码经验,啃源码或做定制已经没啥问题了,所以做技术的童鞋做独游其实是有很多优势的……想有个自己的代表作。想以做游戏为生,而不是做技术、或者技术教程。自己喜欢玩
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效…….不过做关卡才是最重要的!……因为之前没学过关卡设计所以一边做一边补课= .=, 目前做的关卡大部分还算中规中矩, 关卡难度对我而言是比较低的
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299
玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察官,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……起初,你只需要检查姓名、护照号码、证件颁发地、到期时间是否相符。……接受贿款,放行不该放的人,能解燃眉之急,却可能会害了其他无辜的人;也有证件不齐却两难的情境,母亲探望失散的孩子
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
个人网站:https://deepnight.net/关注理由:一个各方面技能点都达到高水平的选手,做的游戏都挺好玩的……AdamCYounis又一个程序和美术双修的选手,程序和像素画的教程都有做,很适合程序和像素画想要进阶的选手……还有很多值得关注的开发者,例如做各领域入门级视频教程的 heartbeast,做各种 aseprite
indienova.com/groups/post/100844
我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……做游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了
indienova.com/groups/post/102286
以后就算行也可能需要专门训练的模型,想一想工作量就挺大的 Nova-ulhzvz: 没分层就需要一位美术来补了……: @Nova-ulhzvz#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题……,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门做动画的人做动画
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……,也更方便给朋友试玩,所以就在业余做了两个多月的时候就开始做本地化了。……也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务
版本:Early Access
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