黑安娜(Black Annis)

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值夜班,揭开Lone Oak学院背后的恐怖真相。这款短篇恐怖探索游戏灵感来自英国民间传说。……特色基于黑安娜的本地传说,这是一款讲述她在莱斯特丹希尔地区徘徊数百年的游戏。……游戏玩法:在逼真的环境中进行紧张的探索机制: 第一人称解谜互动多结局分支对话自动保存设计为在两小时内完成的短暂体验

极速营救(Rescue the Girl)

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《极速营救》的主创团队——优映文化,深耕影视界多年,拥有超一流的制作水平,出品过多部精品剧。……《非常保镖》、《冤家宜解不宜结》、《金牌保镖》等二十余部网络剧和网络电影。……专业级动作指导近身肉搏的紧张感,以一抵十的力量感,众多的动作场面,每一招都精心设计,让你沉浸式体验拳拳到肉的刺激

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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这个故事的情感内核是关乎个人的感受的,为游戏中瑰丽多变的幻想画面和玩家之间建立了稳定强烈的感情纽带,从而让设计者能够有非常的发挥空间……A, 在新技术的影响下,电影和游戏叙事的界限变得模糊,许多 vr 电影制作开始汲取游戏叙事的技术和灵感……Q, usc 的交互课堂是怎么样进行课程安排的?

巫师与学徒(Arcana Academy)

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自定义你的各个学院,从名字到教学理念,是全面发展还是专精一处?每个学院的名称、校徽均可自由定义。……将学生们加入到学院中,为他们制定合适的学习计划,帮助他们参透元素的奥秘,选择未来的职业道路并完成考核。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,全面自动化生产,让你的学院快速发展

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活。……在人们满心期待的圣诞节时,学院同时举办文化祭,城市里像是宴会般吵闹不已。 但是,幸福的时光瞬间消逝

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3: Dwarf)

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将以装备游戏中不会出现的“斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

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玩家在选择职业和加点时,需要配合种族和职业的天性,以及对游戏规则的熟悉才能组合成最佳的团队。……编辑器操作简单,无需编程,人人都可以成为《龙骑士之墓》关卡设计师!……近日,GameRes游资材采访了《龙骑士之墓》制作人项周臻,分享游戏设计理念和研发历程。”

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

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《魔王與終焉雪》、《第九號愛麗絲》、《魔王學園暴走中》原作拆野拆替老師,與超人氣繪師Say HANa老師首度同框

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

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