indienova.com/game/bloodrayne-terminal-cut
由游戏的原始开发者为现代的游戏系统进行了增强和更新,这是 BloodRayne 的最终版本。……两次相隔五年的任务,竟然与同一个人联系在一起。……多年来,这个人一直在世界各地寻找强大的神秘学遗迹,企图为第三帝国带来新的统治时代
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
id_XNTkwNTg4Mjk1Mg==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花
indienova.com/game/subterraneus
故事开始于一个人口过剩的星球,科技发达,资源有限。……在这个世界里,当权者设计了一个完美的垃圾回收系统,可以无限制地重复使用资源
indienova.com/game/sword-and-space
如果你想以游戏的方式了解古时大多数"中原平民"的生活状态,这将是个不错的选择,前提是您有时间看完人们的对话和解谜系统的剧情……注:战斗解谜系统不是每个人都喜欢,如果它影响您体验主线剧情,请选择“脱离”。……此系统和主线剧情没有直接联系,如果您不喜欢这个战斗系统或觉得它影响了剧情体验请选择“脱离”,离开战斗
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-truracs
TruScore:根据所猎取的物种,系统会采用一个综合标准来计算猎物得分。……TruRACS 系统下的猎物: 随着 TruRACS 系统的引入,猎物所拥有的鹿角、獠牙和角的数量将呈指数增长……然后你就可以选出最棒的猎物作为个人战利品陈列室中的中心展品
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……:对比万智牌的“地”系统,与《炉石》的水晶系统,还是觉得”地”对于前期的发育,更依赖于“人种”,运气成分过大
indienova.com/steam/game/2003510
自由交易道具自由交易,每个人都有可能成为一方巨贾,为玩家开放自由的交易系统,打破传统的游戏体验,提供公平的游戏环境……对战系统万人攻城,血战到底。……社交系统怀念一人有难,八方支援的兄弟义气?
版本:Early Access
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