indienova.com/game/sociable-soccer
以及先进的数据传输技术,重要突出操作的技巧性和策略性,是一款科技含量极高的足球竞技手游。……PVE 赛事严格贴近现实,旨在为广大玩家还原一个完全真实的世界足坛。……,是真正做到“易上手,难精通”的精品电竞手游
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类的游戏。……或者是局网?
indienova.com/game/sky-racket
星空网球是世界首个射击消除游戏,混合清版射击和打砖块的经典游戏!……发动一场枪林弹雨的冒险,将鸭子群、三明治猫猫、毛毛兔、太空网球机械人和香蕉怪一网打尽,拯救银河系!……(星空网球设计自真实故事。) 特色 • 在奇幻的射击消除关卡尽情躲避和探索!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之一。……就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之一。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/game/tales-beyond-the-tomb-pineville-night-stalker
Tales Beyond The Tomb" 是一个令人毛骨悚然的情景恐怖系列,让玩家陷入现实生活案件的阴影之中……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……游戏玩法第一人称探索体验(步行模拟器),真实感是关键
indienova.com/u/parv/blogread/28387
, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器
版本:Early Access
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