小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是我就开始了电脑端思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备那么就只能是网络了,并且还得是局域……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……本作是由曾创作了令该社名声大噪《初雪樱》为代表「四季系列」本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097

然而最近上班比较忙,不摸下鱼,工作没有一点动力。……画质,虎牙远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……官网:https://yowa.huya.com/remote.html

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam上看新游戏时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……游戏内几乎没有完善引导系统,很多操作要么没有提示、要么放在很不显眼位置,考虑到一款游戏自然是有需要玩家去研究摸索内容

引擎:Construct 2

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Web 游戏 面向教育和独立开发者 没有免费版所有限制 输出到 iOS、Android 以及更多平台……通过 WiFi 预览游戏 不超过 $5000 USD 收入情况下可以商业使用 面向商业使用 没有商业使用限制……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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indie 新闻。……视频中展现是一个大雪漫天严寒世界,一群人在十分恶劣条件下前行,甚至有人在登山时坠崖身亡。……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……推理方面,我想要把离散剧情串成线,既主角转校前因后果联系起来。……和每一位女性角色间羁绊是如何建立,关系是如何加深

版本:Early Access


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