小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

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code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们的位置。当然,也不知道敌人的位置。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

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没有反人类的惩罚机制,甚至可以一键获胜节约时间。……工人 甄香 33ParadoX场景 33ParadoX Jcoco 俞潼 NIK 橋本慎一 初雨 拉熊配音导演

密教模拟器:流亡者(Cultist Simulator: The Exile)

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狡黠;隐忍;痛苦;潜伏;这些还没有囊括全部的可能性。你的旅程何时结束?怎样算成功?怎样算失败?……铁狼治下的纳斯。在梅沙德与诗人喝茶,在格拉纳达与艺术家喝苦艾酒。琥珀色的罗斯托克,红色的维也纳

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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通过这次GGJ终于意识到个人开发还是不可取,现诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

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后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕,所以还是希望能在业余时间一些想做的东西……不定时在线,仅限Unity2.面向经验丰富的美术/TA(擅长JRPG风格,2D3D均可)小伙伴,看看能不能在业余时间一起产出一些作品

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我最喜欢的一种解释是:坚持梦想不是你要朝着那个方向不懈地努力,而是你会偶尔想起,有件事你一直都还没做,你必须得。……之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要的。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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这一次,她必须在没有做好心理准备的情况下就唤醒这名昔日的伙伴。……我还有几个步子夸的比较大的方案,准备在打磨战斗的阶段试一下成色相比之下,我对剧情和lore部分会更看重一点,这次主要是想确认“我能不能讲好一个老套但情感体验完整的故事……下一步:现在的很多功能都是静态写死的,扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备肉鸽下下步

版本:Early Access


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