电脑 RPG 游戏史 #41:叛变克朗多、遗产 - 恐怖领域

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……最后,BaK 至今或许都没有被其他游戏超越最出色内容,就是其剧情叙事

电脑 RPG 游戏史 #131:黑色守卫、晶体管

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没有哪个 RPG 能像它一样,提供这么多有趣战斗场景。……)三个职业中挑选一项,但这只决定了你初始属性技能,对后续发展并没有任何影响,所以实际上《黑色守卫》……是没有职业之分

The pheonix:游戏日志03

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其实还是在干活,一直在重复美术工作。其实没有看到想要效果,做下去动力就少了一大截。……如果是纯平台跳跃恶魔城类游戏使用这个插件是没问题,但是我想要我游戏地图平台背景能自然融为一体……两者对比的消耗差别巨大。当然这个一开始就有预见到,不过没想到会差这么多

模拟人生 4:冒险生活 同捆包(The Sims 4: The Daring Lifestyle Bundle)

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《The Sims™ 4 丛林探险》探索独特荒野景色、面对丛林考验,并发掘神庙、受诅咒遗迹宝藏。……举办一场拥有各种奢华装饰豪华派对。用令人目眩长礼服优雅时髦正装提升模拟市民衣着品味。……丰富色彩、经典剪裁和对比强烈图案为每件物品注入活力与能量

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……《柴堆》是一个实验性游戏,可能不适合所有人,因为 RPG 体育爱好者似乎没有很大交集。……遵循系列里将玩家角色设定为白纸一张传统,游戏主角是一位没有姓名、不会说话且没有任何实质个性的人物(

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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网红经济是当今互联网一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂“正确”答案“我要当太空人……对比起其他文字游戏惯用手法,无论是精美立绘还是“Live2D”等技术手段,显然没有真人表演更加“真实

电脑 RPG 游戏史 #85:杀出重围 - 隐形战争、祭典 - 异教王国

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏没有明显道德倾向,而基于玩家最后一刻选择,游戏会走向多个不同结局

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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而与此形成鲜明对比的一点是,游戏中不可或缺知识对象(Object Knowledge)是创造,附魔,……还是在其发售以来 10 年仍旧没有一款游戏能在游戏深度上超过它更让人觉得可悲。……《冰风谷 2》没有大型 MOD,但 Almateria 制作《冰风谷 2》修复包(IWD2 Fixpack

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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如果你让每种特效都无比炫酷,那会分不清彼此、一切都是为了创建清晰的对比。……所以我们来学习视觉特效美术师如何利用形状,色彩时机建立清晰的对比度,以及视觉层次。……有关对比视觉层次更整体概述大家可以前去观看本系列第一集:游戏美术入门

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……没有所谓“朝向”——你可以朝任意方向攻击,按下左键会让你角色向左走而不是转向左边。……游戏本身也没有什么剧情或者目的,但有些楼层会有简单提示,比如“向东走”或者“向北走”,跟着指示可以去狩猎持有财宝怪物

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