indienova.com/game/kirby-s-dream-land
宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
【最坑的是,这个插件我下载之后发现,并没有Tear这个属性(官方是有的),也就是说,这个绳子怎么也扯不断……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱买正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/game/where-christmas-elves
圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21。……没有惩罚,轻松愉快。 可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-sacabamba-aspises
萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
我也没有太多的钱去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频主宣传。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
版本:Early Access
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