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“志”是指做一款可以载入史册的游戏,对行业有推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指做游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期
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目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做的是战斗向的游戏……,所以需要一个对做独游有热情、且有经验的程序
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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……也许这里可以和钓鱼有一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策
indienova.com/u/deemo/blogread/27355
有没有程序大佬,美术大佬有兴趣一起做游戏呀!秋梨膏!联系我!
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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/groups/post/33461
发起:北山微风 十年的游戏运营,有策划能力,做过页游,手游,H5,有足够的骗氪能力?……,寻unity技术大佬一名做PC独立游戏
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
版本:Early Access
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