ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……金融管理我们知道你欠银行很多,所以我们给了你借更多的能力......这是有道理的......对吗?

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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每天创作赚的就是每天增长的阅读量按固定比例转化的。小说和漫画出版物出版后不加任何属性,只赚钱。……画集的销量影响参数:完成时的美术=完成时的创意=当前人气统计面板的收入只算了自己挣到的,其他人给的都没有算进去……,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学一些,把属性提上去,然后再开连载就能赚到

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息存一点获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些,能为自己提供更好的条件

大鹏(大鹏 - The Roc)

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这篇青春校园恋爱散文,献给全世界失去的懵懂。大家好,我们是折扶桑制作组,这是我们制作的第一款游戏

刀剑神域:夺命凶弹 - DLC(Sword Art Online: Fatal Bullet - Dissonance of the Nexus)

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ALO 服装套组・亚丝娜 ALO 服装套组・金枪套组・吉他型火箭弹发射器・桐人 SAO 服装・影光套组・

最终幻想 14:光与暗的分界(Final Fantasy XIV: As Goes Light, So Goes Darkness)

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在友人的带领下造访了皇都“伊修加德”的光之战士一行人,不久就卷入了与龙族的千年战争——“龙战争”的混乱漩涡之中

谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

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坚信办法总比困难,奈何梦比游戏做得好。……幸而残余同伙个个不聪明,多少有点一根筋,打算在做不动之前都一直下去。……嘛的,乐呵乐呵得了。(本游戏基于真实历史背景衍生而来,但不涉及现实事件改编内容

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该使用电子游戏专业知识去分析

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

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从这一点开始,你的计划非常简单,远离警察,收集尽可能,拍摄,射击,射击以尽可能长时间生存。……你会怎么?你能杀死他们还是会放弃?表明你是一个真正的领导者!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少开发的呢?……,愿意付费的人会比steam玩家吗?”……—— 一款独立游戏要花多少? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

版本:Early Access


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