小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……一定的项目经验合作方式和待遇合作方式:支持远程,接受兼职薪资待遇(具体私聊详谈):1.

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

indienova.com/game/omoide-ni-kawaru-kimi-memories-off--1

- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……以为不会再与彼方交集,这次的重逢在他的心里掀起了巨大的波澜

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2988080

购买新产品,雇佣员工并进行装饰以吸引更多顾客。你能把你的小店变成一个繁荣的零售帝国?……游戏概述:产品管理购买各种商品并将其送到你的商店。……扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

indienova.com/u/danielzhao

天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

indienova.com/u/wmc54321

2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

一出黑白的“太空歌剧”

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“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……一般而言,类似的黑白色独立游戏都能收获奇效,创作者自己的在视觉和表达上的考量,而玩家亦能循着由外到内的……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

版本:Early Access


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