indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
腾讯天美工作室群策划副总监张伟:你并没有定义什么样的操作反馈是好的,什么是你想要的,这是需要你自己定的调性……当你定义了你的游戏需要什么样的操作手感,你可以做两件事情,第一件事,你觉得你目前所看到的哪些游戏手感很好……,那你就可以逐帧地分析它是怎么做的,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要的就是这样的手感
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
与此同时,我的大学朋友Winston,不知怎的决定将整晚的时间都用于得到一个完美的S级。……但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……游戏还没有发布,所以我想你需要再等等,我们一起看看故事的结尾会是什么样的^^联系我们欢迎优质创意项目随时与我们联系
indienova.com/groups/post/29794
发起:gbgabyte 看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。有广州的小伙伴一起来吗?……我是广州的,qq54368668 leiteray: 这里是广州的,求组织 fred4REAL: 需要游戏文案吗……qq1245376234 晓米: 想象一个类似完美的一天那种类型的题材
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
在上上次更新里提到将要使用效用系统(Utility System)来解决"做什么"的问题之后。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……Coursera这边有一个正经讲述AI的大学课程,注意这不是游戏AI,而是现实AI研究,所以我只是每晚看一节作为一个系统学习
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