小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943

讽刺的是,在2004年的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的盘。……而这些系统发现的冲突日志将会帮助我们在遇到最坏的情况时能够知道去哪里猎杀BUG。……而今日,我们看到的却是很多人对于其操作方式改变的不适应,以及对于那自由的内容玩法的无所适从

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

indienova.com/indie-game-news/roguelike-fps-eldritch-pre-order/

由兄弟两人组成的独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏。……可以潜行,可以战斗,探索地图 随机生成地图 有通往地牢的捷径待玩家发现另外,这款游戏只有 Windows 版本

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……可是我心理的理想目标是没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本的WOW

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

Tiny Game Design Tool 的汉化版本 汉化 Tiny Game Design Tool……基于这篇文章的汉化版本,描述copy本文章中文https://indienova.com/indie-game-development……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

“向日葵代码”使用了范奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103724

-希望效率、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620

毫不夸张地说,此次「绯红之夜」版本绝对是目前最适合新玩家入坑铃兰的好机会。……虽然在正传剧情中她是杀伐果决的倒吊人最高指挥,但7年前的她却是一位温柔腼腆的千金大小姐。……官网:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn

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