游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一卡组……卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一卡组……卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配

洞穴探险队(洞穴探险队 Caver)

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游戏沿用了传统卡类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃等内容。……玩家通过打倒敌人,完成任务,搜刮宝箱来获得金币和卡,以此增强自己的组,来帮助自己走的更远。……所以一特定套路的卡组往往要花费大量的金币

森林守护者(Keepers of the Forest)

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使用金币来构建你的套牌组合金币以获得更有价值的金币使用你的硬币获得强大的法术和盟友。……keepers 行,组合弃堆中的,或立即将法术放入弃堆。……也可能需要您弃,或者可能允许您多抽一张,甚至让您的对手弃(这些在每张底部以图标表示)

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「小涵,我的『喜欢』,与你的不一样……」你/小涵社会新鲜人,很重视朋友。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……游戏凸显出两条主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以卡系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局……-------------------游戏还在开发中,内容会持续更新,尽请关注 游戏特性: 策略 卡

春秋无义战

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吸纳了三国X式游戏的基本概念,包括回合、阶段、摸牌、拼点、判定、装备等,并构建了另一特色的系统:每个玩家扮演某个著名人物所在时期的某一诸侯国势力……、对其他势力宣战进入战争时期;弃阶段根据鼎数+足数=手上限弃。……5.游戏卡:游戏卡分为干戈,阳谋,阴谋,战略,特殊

Brain Machine(Brain Machine)

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该作是由数名华中科技大学本科生花费一年多开发出来的第一款PC游戏。……开发团队介绍《布林机》的开发团队Brainagi成员皆为在校本科生。……游戏组中国区一等奖 媒体报道: 游戏葡萄 - 几名95后做了款Steam游戏 “在发行了那部由三个90后美女大学生做出的

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验):一般会用excel的功能制作一数学模型……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

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