独立游戏人的 2018

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今年一直在做一个手游项目,叫《赤核》,本来是打算做为一个小项目的,结果这个小项目一又是一年,中间有时顺风顺水……2019年6月要面临毕业,为了完成我做出一款横版射击游戏的愿望,我的毕业设计题目就立了这个,让自己没有回头路……完成论文顺利毕业。开始下一个能解决吃饭问题的项目

无有人:行百里者半九十

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回头一看,距离上篇开发日志竟然一年不止了!?啊……别说发售,游戏到现在都还没完工,要命啊,真的要命。……等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下这一年来的进度与心得。定稿。定稿。定稿。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG

小组帖子:行百里者半九十

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发起:无有人 回头一看,距离上篇开发日志竟然一年不止了!?……等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下这一年来的进度与心得。定稿。定稿。定稿。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG

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发起:无有人 回头一看,距离上篇开发日志竟然一年不止了!?……等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下这一年来的进度与心得。定稿。定稿。定稿。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

丶:定一个目标

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明年毕业参加indienova的游学计划

会员:流浪的异乡人(Ghost.wolf)

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即将毕业的学生党,有点慌.

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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Sacrifice of The Spirit 是一款位于美国亚利桑那的开放世界生存模拟器。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

版本:Early Access


总页数:50


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