UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节。……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭的时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体的需求来判断

我听着呢!(I‘m All Ear)

indienova.com/g/Allear

慢慢加砖头……进度在[日志]里 游戏特性: AI驱动的游戏流程 取决于玩家的游戏世界 火柴人

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……由知名cv带来的全语音对话更加自然的live2d效果看过的分支将会记录在流程图系统中支持原生Steam

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/game/suicide-countdown-7-days

失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……◎ 由知名 cv 带来的全语音对话◎ 更加自然的 live2d 效果◎ 看过的分支将会记录在流程图系统中

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

信号意图(Signal Intentions)

indienova.com/game/signal-intentions

多区域探索三个不同的章节包含了三个办公室的不同区域,每个区域都有其独特的异常 异常捕获你的摄像机不是用来拍摄风景的,必须捕获异常才能推动流程……闭场流程会议结束,是时候离开了,但是务必遵守规程,除非你想永远留在这里

死掉的女儿(The Dead Daughter)

indienova.com/game/the-dead-daughter

流程短但情节引人入胜。 在城联,每年都有无数未出生或者已出生的女孩被抹杀,徐澍只不过是其中的一个。……游戏流程很短,大概十五分钟左右,没有选项,纯文字剧情。惊心动魄的图画和音乐带给你难忘的体验

死掉的女儿(死掉的女儿(The Dead Daughter))

indienova.com/steam/game/3176810

流程短但情节引人入胜。在城联,每年都有无数未出生或者已出生的女孩被抹杀,徐澍只不过是其中的一个。……游戏流程很短,大概十五分钟左右,没有选项,纯文字剧情。惊心动魄的图画和音乐带给你难忘的体验

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

Viper:冥虎BOSS制作日常分享

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37176

这次是BOSS冥虎的制作流程分享,从草图开始,到模型,到unity,到打磨战斗过程

版本:Early Access


总页数:50


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