灌木蒿(Sagebrush)

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一款短形式的第一人称叙事冒险游戏,灵感来自现实世界启示录邪教,探索在遥远的新墨西哥年后,在集体自杀事件中集体生活的末世千年崇拜……将复古美学与现代技术结合在一起,一种完全实现的音景和一种原始的环境音乐评分,将你沉浸在遥远的新墨西哥沙漠中

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

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改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量的传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作漫的感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……[亲手操作原作猎人] 人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡” 亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会

加密梦魇(encrypted_nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间

游戏基础知识——“暴君类角色”的设计手法

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首发于微信公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”在动漫、影视、游戏等作品中,“暴君”是一类十分常见的需要主角一行去对抗的反派角色……他利用雷诺获取了幽灵计划和灵发射源的科技蓝图,之后煽动了安提加的起义,成功劝降了杜克的阿尔法舰队,最后利用凯瑞根在塔桑尼斯部署了灵发射器……利维罗托在成为费尔莫城的君主之后把对自己统治不满的人和有可能会损害他利益的人尽数杀死;加尔鲁在真正上位成为大酋长之后甚至把巨魔

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

没有天才(Talent Not Included)

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你 为 么 要 玩 这 个 游 戏• 戏剧性的设定 • 荒诞幽默 • 滚筒式舞台 • 丰富的战斗

板条箱伙伴(Crate Mates)

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看似简单,但极具挑战性:玩家可用任何手段将箱子推到正确的位置,例如用同事来堆积、转移、移动、浮动或至是打坏箱子来达到目的

地狱有什么不好?(What in Hell is Bad?)

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, 地獄有麼不好。发行日期:2023-04-01。"

全面战争:战锤 2 - 古墓群王的苏醒(Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings)

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相反,他们会把精力放在收集亵渎神灵的纳迦《九卷书》上,并最终在纳迦黑色金字塔上打赢一场史诗般的决战……在纳迦的大魔法蹂躏了尼赫喀拉之后,正是卡特普唤醒了塞特拉。……此人率领着大军对抗着纳迦的敌人,并最终在一场对祭司王军队的自杀式逆袭中壮烈阵亡,但他成功掩护了纳迦的撤退

版本:Early Access


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