痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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故事介绍只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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多样化的技能组合构造出多少英雄流派等你来挖掘。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

Unity自动化构建之iOS打包

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对于我来说也是学到了许多,希望大家看完我的文章也学到。……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……对于我来说也是学到了许多,希望大家看完我的文章也学到

生化变种(Biomutant)

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游戏内容及特色:不一样的第三人称战斗武术风格战斗系统将最大程度的解放你在行动与灵巧上的限制,让你在使用射击……玩家在游戏进程中不断地从师傅那里学习新的武术招式,丰富自己的作战本领,战斗永远不会无聊。……你甚至碰到一些角色愿意为你打造一些特别酷的小玩意,像是生化翼,跳跃背包,甚至改造你自己的机器人——废品玩具伴侣

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……◎ SCP-106 - 穿过物体的人型生物。能将它的猎物送进它的“口袋次元”。……◎ SCP-914 - 万转换机

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也打过

版本:Early Access


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