萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

你的火车(Your Train)

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您可以玩的铁轨JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州、东武、东急、西武、王、急、阪、……阪急、阪神、近铁、名铁、小田急、南海、西铁、相铁、成、东京地铁、大阪地铁、都营地铁、筑波快递

Touhou Soujiki

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方掃除紀。开发:Sakuranbo Tei。发行:Sakuranbo Tei

Touhou Pocket Wars Evolution

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方ポケット戦争EVO。开发:未完童話。发行:未完童話。发行日期:2010-02-20

Touhou Mukyuushi: Glory of Deep Skies

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方夢旧市u3000~ Glory of Deep Skies。发行日期:2019-03-29

Touhou Daiundoukai: Gensou Kyoutou Yuugi Meddlesome Magician

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方大運動会 ~幻想競闘遊戯 Meddlesome Magician~

Touhou Genmu Youtan: The Nightmare of Rebellion

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方玄夢妖譚u3000~ the Nightmare of Rebellion

Touhou Gensou Rambu: Yuujou, Uragiri, Shouri

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方幻想乱舞。开发:CAPRICORN。发行:CAPRICORN。发行日期:2015-05-10

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格

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