袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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这也是为什么小孩子会问一些在我们看来十分荒诞的事情,他们还没有掌握我们很久之前就掌握了的模式,我们在应用这些模式时不加思索……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里。……为什么不能都是200?多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片里

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

LeeTGame:【Lee哥】办不下去?主要是站错队了!Ludum Dare取消今年的game jam活动 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Ludum Dare为什么今年停办?现在的组织者遇到什么困难?单纯是因为个人原因吗?……为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今的境地居然和美国大选有关系?

探寻光怪陆离的本质

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尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……Essence 发生了什么,或者为什么?这些都没有记忆,也没有信息。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器人,有没有吃下去能获得超能力的水果………这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能。……就像在现实生活中,其实并没有什么感同身受。所以我们需要向玩家传递情感

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

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