AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前的还比较粗糙……个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关的动作的就更差了……,UI也找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统

勇敢者(Bravada)

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玩家扮演的是一位年轻的矮人,令他无比忧伤的是作为矮人自己居然长胡子,于是他决定和几位小伙伴一起踏上冒险的旅途

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实更新啥,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

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报错,就是无法实现功能。我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

顺子: 具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用的,所以应该还是看ds_grid的内存或者性能控制吧

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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~囧~ 好美游戏: 发现好像?兄弟来开发一个?

吹叶男 - 神秘角色皮肤(Leaf Blower Man - Mystery Character Skin)

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如果你受到巨额财富的困扰,正愁处花钱,那就立刻购买这款皮肤吧!

数码方块地球防卫军2 - 头盔戴好!“异星航天员β”角色模型(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Cosmonaut β, Wearing a Helmet: Reskin)

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装备、特殊能力与特殊攻击和戴面罩的“异星航天员”相同

小组帖子:琳琳日语在地化完成!

indienova.com/groups/post/103276

特别感谢rinrin和liugennnnn无偿帮忙,他们日语版肯定完成不了

LazyBoy:游戏设计篇 |把原生家庭副本打通关的,才算真・强者

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37006

毕竟命运给的荆棘,从来都藏着开出玫瑰的养分 —— 你流过的血、结过的痂、咬着牙掉的泪,最终都会变成托举你向上的台阶

版本:Early Access


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