侦探:测试(Detective: The Test)

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没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……笔记,连接线索,并在三个独特的地点揭开真相: - 神秘的房子- 旅行车公园- 隐藏秘密的咖啡馆 你准备好接受挑战了吗……你揭开真相,还是谜团将永远无法解开?

我 自 己:1.3.6

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1.13.61.滑步攻击同时不让起跳2.gitignore添加了一些东西3.搜索房间搜到官方服务器了……4.修复了有格挡发生声音却没有挡住的bug5.网络方面优化

小组帖子:类似farm together的农场游戏

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3d的场景模型,交互上跟farm together基本差不多,目前实现了种植农作物,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发……, jackchen: 有兴趣,加个好友聊聊吗?

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

orochi2k:开发日志#127 第19周年纪念日

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因而,这个游戏也被认为是一个三位一体的三个游戏。这便是我们的过去。……打开游戏的Credit文件,你发现我是从哪里找到用于训练的资源的。……赵三刀屠宰更多种类的动物

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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一直以来都是在尝试做同人游戏,比如之前的野比大雄的生化危机的同人和之前的伊苏同人,其实一直想着尝试做一款真正独立创作出来的游戏……在当时这个问题启发了我,于是在当时尝试制作了一款即时战斗魔塔的DEMO,不过因为效果不是特别好,所以当时并没有继续向下的意思……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

小组帖子:【子靈工作室】【在线寻有缘人】

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发起:林夕 游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是和玩家有一定的灵魂共鸣……感兴趣可以看看以前发的自己的东西:https://cowlevel.net/people/linxi……/articleQ: 1442313506 Nivdc: 诶...真是没有新意 林夕: @Nivdc#1

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……现在看来,至少自己的游戏我还是实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……现在看来,至少自己的游戏我还是实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事

炸弹 X(BOMBERX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……我们开始吧! 我们开始吧!

版本:Early Access


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