暗黑破坏神® IV(Diablo® IV)

indienova.com/steam/game/2344520

**- 《魔兽世界®》愤怒玛甘坐骑**- 高级赛季战令解锁***关于游戏进入《暗黑破坏神 IV》世界……®》*愤怒玛甘坐骑探索广阔开放世界在庇护之地开辟你道路——在这个无缝衔接、不断丰富、随心探索开放世界……穿上传奇装备,投身史诗战斗击败强大恶魔自然需要强力装备

Funko Fusion:鲍伯·鲁斯(Funko Fusion: Bob Ross Pack)

indienova.com/game/funko-fusion-bob-ross-pack

代表性艺术家兼流行文化符码·鲁将为 Funko Fusion 带来绘画乐趣!……鲍·鲁组合包将大家最喜爱艺术家带进 Funko Fusion 了,包含: - 作为游戏中可玩角色……- 鲍·鲁斯的替换外观

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/game/cash-cleaner-simulator

打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……除育成选手基本属性外,还能培养选手新职业以解锁不同战术阵容。教练自我修养也很重要!

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

但这期视频,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……但这期视频,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……Joe)》——从未面世不动则死(Move or Die)》前辈——中是怎样运用

黑色沙漠:征服者版(Black Desert: Conqueror Edition)

indienova.com/game/black-desert-conqueror-edition

(60 日)1 个- 珍珠箱子- 3000 个 1 个- [活动] 套服箱子·精品 1 个- 卡玛希伯的祝福……20%优惠券 1 个 注意:-产包中所包含道具包,仅会发放至与购入地区相应服务器。……-道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

玩家现在可以在游戏中创造属于自己东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你创造力,在这款游戏你将拥有这样机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场

模拟火车世界 2:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 2: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-horseshoe-curve-altoona-johnstown-and-south-fork-route

横跨崎岖的阿勒格尼山脉,通向宾州约翰敦,全长 40 英里(64 千米)。……这条历史性煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在南福克从主线通往宾夕法尼亚州温德。……主要特征- 位于宾夕法尼亚州、从尔图纳到约翰 40 英里(64 千米)线路- 还包括通向宾夕法尼亚州温德伯的

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)