小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

拯救《99方块》的魔法

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本文出自 “游戏计划”。……在一年半之后,Weirdbeard 终于信心将产品放出给一个当地的游戏社团去测试。……Rafalowicz 这样向艺术总监 Samar Louwe 描述那个想法,“上帝作战,上帝将使用一切手段阻止你建起高塔

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……Stuart:来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.60

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”,另有职位要求则提及了“叙事及艺术游戏”。……图片:该计划官网EA 在该计划官网中表示,“通过本承诺,我们将与行业内的更多从业者分享以无障碍为中心的游戏开发技术……《Dark Deity 2》关键字:角色扮演、策略、动漫、战术;罗亚这片和平大陆濒临战争,因为阿斯维利亚帝国谋求扩张

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、……带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏?

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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从第一款电子游戏 “乒乓”:到现在最火的 “吃鸡”:游戏受欢迎的程度取决于在这两点上设计的功力。……:我甘心做一条水草:榆荫下的一潭:不是清泉:是天上虹:揉碎在浮藻间: (:以上只是初步关卡设计,还要大量修改……:)以下是设计手稿(:看不懂没关系,之后的设计文档都为电子版:):床前明月光:疑是地上霜:举头望明月

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们已经积累了超过30位艺术家,并签约了多位国内一线独立艺术家。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……地图探索要素。……主要的战斗机制大概是第三人称的动作与设计,核心在主角的伙伴「绸」的相互协作上..详细等稍微做做再说吧

伊苏 X:北境历险 - 拉兹维利之心(Ys X: Nordics - Lasveli Hearts)

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可将卡嘉的服装变更为“维利之心”。……维利之心 ※于游戏内开启主菜单 [持有物品] 的 [DLC] 页面选择新增的项目,即可获得道具

版本:Early Access


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