indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
Roguelike游戏有很多,换装的游戏更多。但是Roguelike+换装的缺很少见。……《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike与换装的独立游戏。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“网瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……但是随着游戏不断地发展游戏的画面,玩法,游戏体验也在不断地升级,让本就爱玩的青少年们对此乐意不疲,对于那些自控力差的学生来说那就能是荒废学业的催化剂
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
前半无剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以一开始就没怎么在意(一开始也没说有)。……先玩鞍部十郎的时候他是跟柴久太一起去的,网口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换
indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-5
你怎么能拒绝呢?你和 Ami 的冒险就是这么开始的。……但是和猫娘的意外相遇总是有一个美满的结局,那么何不放松一下,让这一切发生呢?……总共要收集 100 件物品• 查看图库中所有已经解锁的场景• 20 组拼图• 100 项成就
版本:Early Access
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