《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……具体格式 clamp(val, min, max)val是你限制的变量;min是你希望变量的最小值;……直接设定锁在最大为10,可以这样写

血网(BloodNet)

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但我得到的比我讨价还价的多。……我需要找到治愈这种诅咒的方法,即使这意味着黑进网络空间的每一个 ICE,曼哈顿的每一个愤怒的流浪汉,……我的名字是兰森·斯塔克。我是一个吸血鬼……

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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每个游戏的操作方式都有不同,我们设置为四个方向键两个动作键。……关于“千手英雄”这个名字一开始我想到的名字是“千手难防”,来自于歌曲《难念的经》中的:“凭这两眼与百臂或千手不能防……商店网址:https://store.steampowered.com/app/1289480/好了诸位

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏的名字。……它们对游戏什么影响?

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间……,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

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CraMaple U3D程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画的美术做一个独立游戏,如果你想法我可以配合你完成……,如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下,兴趣的小伙伴可以QQ:309528561

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款版号内购营收。……2.为什么找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧

版本:Early Access


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