ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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然后我去看了下评论,几乎一,都没有在讨论游戏本身。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一,都没有在讨论游戏本身。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

躁动光标(Alive Cursor)

indienova.com/g/alivecursor

将你光标变成3D!……提供完善SDK!在屏幕上摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold……Garden 首先引起我注意是画面,似乎越来越多独立游戏选择“在画面上下功夫,在内核(玩法或故事

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

当比较多需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》评测:传奇正统进化,重塑玛法世界的热血荣光

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即使在千人同屏、满屏特效乱飞沙巴克攻城战中,游戏依然保持流畅运行,技术优化确实做的不错。  ……游戏已于9月26日至10月9日开启删档测试,感兴趣兄弟可前往官网预约体验,感受玛法大陆激情与荣耀。……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另补几张,都来自上面链接中 ppt

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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(详情点击)除了软件帮助菜单中一个教程外,在官网的支持页面还有更多指导教程(详情点击)。……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官网预约国服……活动二「炸鸡魔王」排位冲榜赢cherry定制键盘 参与单人排位赛,测试结束时排名前30名玩家将瓜分万元大奖……活动五「一起斗啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag

版本:Early Access


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