GachaHell(GachaHell)

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在你努力达到顶峰的过程中,你可以从三种刺激的游戏模式中选择。但请注意:竞争是激烈的,赌注也很高。……你是否有能力在这个 GachaHell 中带领 Flow、Macho 和 Jade 实现他们的梦想?

跨时空躲藏:北欧海盗故事(Hidden Through Time: Viking Tales)

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和 Clicky 一起在他的长途旅行中航行,前往斯堪的纳维亚半岛,看看有关维京海盗的故事是否属实!……不拥有此 DLC 的人仍然可以通过用户创建的使用 Viking Tales DLC 中对象的地图进行播放……快点穿上维京头盔,掠夺这个 DLC,探索斯堪的纳维亚关于无情突袭,翼的女武神和庞大巨人的神话

崛起(Risen)

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在这个岛上,两股势力为了传说中遗迹里的宝藏一直互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相当害怕。……玩家可以体验到游戏研发的细腻度,像是游戏描写了 NPC 的日常生活动态,也结合《救世英豪》的评价系统;……玩家的行动将会影响了 NPC 对玩家的态度;例如当玩家流浪到岛上时,会遇到歹徒正在袭击一名女性 NPC,此时你选择是否要挺身而出

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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Debug等全部环节高度压缩在48小时内,在最后时间截止的时候开发出一款具备核心玩法的游戏Demo,是否听起来很疯狂……每年这个时间全球超过36000人(2016年数据)和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球……、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点

论如何正经摸鱼:从《欧呜欧(OWO)》看游戏关卡设计思路

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主题感在评价绘画的时候我们经常会说到两个词,“整”和“散”,意思是说整个画面或设计是否有系统性,元素是否组织有序……关卡节奏是后期调整的重点之一,主要是看关卡的排布是否松弛有度,长度和试错成本是否超过了玩家的忍耐限度,……但通过一定规模的测试数据我们可以观察到玩家的收集量是否达到我们的预估,所获收入是否足以支持成长所需,再据此进行相应的增减

DreamFlAke:22/9/16

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包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化,因为沙漠……,是否应该加入传送的机制,因为大地图之间的距离都太远了,如果需要加入传送,应该以一个怎样的形式传送(念咒然后面前的咒纸燃烧……还有就是素材了,像草地的素材是否可以优化?以及山地的素材(地面,山岩石壁),草(要多少种?)

可口的披萨,美味的披萨(Good Pizza, Great Pizza)

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是否想体验开一家属于自己的披萨店的感觉 ?……由披萨专家精心创作,游戏设计师四年多的披萨制作经验!……"可口的披萨,美味的披萨" 的下载量已超过2000万次,现在也可以从 Steam

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33459

FAQQ:我们曾经开发的作品恰好与本次组队挑战赛的主题相关,是否可以参与报名?……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐……版权是什么来界定呢,未来是否可以商用?还是只是参加活动用?

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

小组帖子:Steam 内容提取测试

indienova.com/groups/post/100100

提取前请注意是否已经有人提交了此图片数据,另外如果显示的 Logo 图片是坏图,代表 Steam 也没有……JasenYan: 好,我试试 JasenYan:JasenYan: 一部分游戏也没有这个功能 Steamer……: @JasenYan#3 我检查一下权限,莫急…………我测试了一下是可以了,请退出重新登录再试一次

版本:Early Access


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