indienova.com/u/232267746/blogread/34986
他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……由于我国有相对好的美术教育,现阶段我们的电子游游戏对风格化接受度也大大提高了,游戏美术工作者的施展空间比以前大了非常多……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……难道不应该是按照开发者自己的心情来写吗?
indienova.com/u/bakami
我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
indienova.com/u/icue/blogread/28870
它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程图。……这不是计算机领域的词汇吗?游戏开发的本质仍然是程序开发,当然可以面向对象。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
indienova.com/game/alternate-watch
该游戏是使用虚幻引擎 5 开发的,并支持 Lumen 全局光照,但运行成本较高,如果你遇到性能问题,可以在设置菜单中禁用它……异常类型: 意象 - 绘画/艺术品/图片变化位移 - 物体位置变化模仿 - 重复物体或试图融入的物体有缺陷……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)图尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -
版本:Early Access
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