indienova.com/game/tour-de-france-2021
Vision、Rudy project、Corima、HJC、Canyon、POC、Merida)- 更新的资料库……在职业车队模式中,你要带领一支必须证明自身实力的车队,达到职业单车队排名的巅峰。……在赛段和比赛之间的恢复对车手的成功至关重要
indienova.com/u/starlice/blogread/31136
眨眼间已经过去半年时间,上次更新还是在上次更新的时候,而没有任何人翘首以盼的此次更新,我们带来了文本系统……如各位所见,无论你是在编辑人物、物品、剧情还是其它,只在需要的地方轻轻一点,文本编辑面板便瞬间出现,毫无过渡效果……于是在一番笔墨挥毫之后,我们满足地按下了保存
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的高策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36470
如果有人玩过ui还没更新前的那版demo应该会发现那个时候的ui和画风有点不搭,可以说那套正是第一版艺术风格遗留的产物……大家可能看出来了,我并不擅长色彩的塑造,甚至在色彩搭配上非常苦手,所以在第二版就减少了阴影褶皱的转折和塑造……当然,如果去对比我和多雷的画面,不说在画面的精细以及基本功的差距,可以说风格也是不一样的,这一方面来自于我对画面留白喘息的个人偏好
indienova.com/groups/post/103498
如果有人玩过ui还没更新前的那版demo应该会发现那个时候的ui和画风有点不搭,可以说那套正是第一版艺术风格遗留的产物……大家可能看出来了,我并不擅长色彩的塑造,甚至在色彩搭配上非常苦手,所以在第二版就减少了阴影褶皱的转折和塑造……当然,如果去对比我和多雷的画面,不说在画面的精细以及基本功的差距,可以说风格也是不一样的,这一方面来自于我对画面留白喘息的个人偏好
indienova.com/u/remjack/blogread/3863
在佛祖等大能庇佑下,诸多小仙侥幸逃此一劫。然而天地玄黄,宇宙洪荒。……仙子见昔日凶猴如今与一般小猴别无二至,毛茸可爱,不禁抱起在怀,欣赏起来。……惊叹为母体验奇特之余,暗自思量:“毛猴神通未成,我留它在凡间嬉戏几年未尝不可。”
indienova.com/groups/post/1686
在佛祖等大能庇佑下,诸多小仙侥幸逃此一劫。然而天地玄黄,宇宙洪荒。……仙子见昔日凶猴如今与一般小猴别无二至,毛茸可爱,不禁抱起在怀,欣赏起来。……惊叹为母体验奇特之余,暗自思量:“毛猴神通未成,我留它在凡间嬉戏几年未尝不可。”
indienova.com/steam/game/1037840
挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能和掌握状态……帮助他尽可能地杀死无数的敌人,在不稳定的平台上跳跃并躲避致命的陷阱
indienova.com/game/walking-steel
加入“行走的钢铁”,在战场上证明您的实力和战术!
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰的问题- 修复了很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新
版本:Early Access
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